火柴人觉醒无限火柴有没有内部扶持福利 火柴人觉醒手游内部号大全
火柴人觉醒无限火柴有没有内部扶持福利?这款手游的设计是基于火柴人联盟所创作的,并还原出了很多玩家们记忆当中的火柴人形象,手游给玩家们带来了轻松休闲的放置挂机模式,更有花样玩法等待你来挑战。小伙伴们可以在这里轻轻松松集。所有声卡,并且很多角色也都是可以让你来随心搭配的,策略性满满,还有不同的组合都可以让你来使用,游戏还给玩家们带来了很多热血激情的对战,快来试试看吧。
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平民最强阵容
1、新手推荐:
牧,v、玫乐蒂、镇风、熏、乾
阵容说明:牧、v、玫乐幕作为强力新手英雄,战役赠送,性价比极高;
镇风、乾、熏的阵容在后期也能转变为冥海阵容核心阵容;
2、3焰岭3永茂:
蒂娅、阿男、斯波比、琪塔、茉拉、洛德莱
阵容说明:3永茂和3焰岭的阵容搭配,主要特性是扩撒灼烧效果,强化灼烧的伤害能力,也能平滑过渡到纯永茂或纯冥海
3、3永茂3冥海:
熏、亚、莹、琪塔、洛德莱、碧核卡
阵容说明:3永茂3页海的阵容搭配,主要特征是冥海阵容打出控制效果,永茂阵容概率附加真实伤害收刺,阵容也能平滑过渡到纯永茂或纯宽海;
4、3冥海3岭:
镇风、乾、胖欧、蒂亚、卡拉汉、卡修
3冥海3焰岭的阵容搭配,主要特性是强化前期爆发,适合一波儿流,阵容也能够平滑过渡至纯冥海纯焰岭;
5、3永茂3圣辉:
若千明、霍恩海姆、米勒、琪塔、莉莉娅、碧枝卡
阵容说明:3永茂3圣辉的阵容搭配,主要特性是破甲减防,强化永茂系输出,阵容也能够平滑过渡到纯永茂或纯圣辉阵容;
6、3夏海3圣辉:
亚、莹、熏、金、希尔、库博
阵容说明:3冥海3圣辉的阵容搭配,主要特性是强化冥海系先手控制的稳定性,阵容也可平滑过渡至纯寞海或纯圣辉;
7、3圣辉3焰岭:
若千明、柔恩海姆、米勒、阿男、蒂娅、斯波比
阵容说明:3圣辉3焰岭的阵容搭配,主要特性是怎加额外的无视防御伤害,阵容也可平滑过渡到纯冥海到纯圣辉的阵容;
8、6永茂:
莉莉娅、莫莫、西娅、琪塔、洛德莱、茉赛拉
阵容说明:西娅先手增益,莉莉娅,莫莫负责压低血线,茉赛拉上完buff后,洛德莱进行斩杀收割;
9、6圣辉;
若千明、霍恩海姆、米勒、金、库博、维多利亚
阵容说明:霍恩海姆和维多利亚保护反击,金和若千明持续对对方造成伤害,米勒提供对全队的增幅;
10、6焰岭:
阿男、卡修、图尔托、蒂娅、卡拉汉、斯波比
阵容说明:图尔托负责前排保护,蒂娅提供持续续航,阿男和斯波比是灼烧队伍核心,卡拉汉和卡修进行爆发输出;
11、6冥海:
亚、刹、镇风、乾、重、莹
阵容说明:重和莹负责控制,乾当前排,刹提供范围伤害与持续伤害,镇风负责精华与持续治疗。
地牢领主玩法攻略
一丶地牢领主位置:主菜单→冒险→地牢领主
二丶地牢领主玩法
1、地牢领主无法被击杀,同场战斗中敌方每受到一定的血量伤害,就会叠加一层能力提升状态。
2、每位玩家每天有5次免费挑战机会,伤害量只取多次挑战的最大值,挑战次数每天8点刷新。
三丶领主形态与种类
1、地牢领主共有三种,领主按照固定周期出现。
2、下期预告中可查看下次出现的地牢领主。
3、地牢领主的形态会随着挑战着的成长而进化。
四、挑战奖励
1、玩家挑战地牢领主单次造成的伤害达到一定的阶段,可以获得挑战奖励,伤害量按照当天挑战次数中的伤害最大值计算。
2、全部奖励和获得奖励需要造成的伤害量可以在奖励预览中查看
3、玩家挑战地牢领主单次造成的伤害达到一定的阶段,可以获得魂石或者装备奖励,伤害越高奖励品质越好。
五、伤害排名奖励
1、地牢领主将以当日最大伤害从高到底排名。
2、每日8点刷新时,系统将依据排名从高到低发放排名结算奖励。
3、排名结算奖励将会通过邮件向玩家发放。
装备养成的基本思路
先出个思维导图:
【装备产出】
在这一方面,前、中、后期获取装备的方式是有很大差别的
1、前期(这里我定义为全英雄5转以上之前):
我们一般通过七天试练任务、成就任务、勇者传说以及挂机掉落来获得装备,这个时期装备的作用十分有限,提升实力主要靠升级英雄,提高转数,所以不建议大家使用火柴来购买时空迷域、暮色商店中的装备。前期火柴资源十分重要,经验之谈,游戏内产出的火柴都是策划设计好的,如果这个时候在装备上投资火柴,在十连上就会有缺口,配不出好的阵容,就很可能落后于其他玩家的进度了。
2、中期:(6-9转)
这个时候基本上我们的阵容已经定型,更需要的是来纵向养成英雄的强度,来推更多的关卡,同时,伴随着战役的推进,我们已经可以商店中刷新到金色传奇级装备了,如果手上的资源比较多,同时又缺少关键部位装备(那些部分比较关键会在后文讲到),可以考虑投入一些火柴在商店的装备购买上,但是该阶段主要的获取途径还是通过挂机来获得,有资源还是多抽卡提高英雄品质。
3、后期(10转以后)
基本上能玩到这个阶段的玩家已经不需要看这篇攻略了。
【装备强化】
1、在这个方面大家可以不必吝啬,和其他游戏不同,这个游戏强化装备所使用的经验是百分之百继承的,(例如:强化装备a使用了1000点经验,此时获得了品质更高的装备b,用装备a作为材料强化装备b,装备b将获得装备a自身提供的经验*100%+强化装备a消耗掉的1000点经验,是没有任何损耗的。)
2、装备属性与强化优先级
3、在装备品质达到史诗(紫色)之后,便会有额外的1~2条属性条目,具体属性与装备职业、位置相关,有些部位只有一条属性,有些有两条,我们可以根据属性条目来决定强化的优先级
力量装备:头盔>护甲>护手>护盾>武器>鞋子
敏捷装备:武器>=暗器>披风>鞋子>护甲>头盔
智力装备:武器>=斗篷>头盔>护甲>戒指>鞋子
4、别问为什么,问就是懒得打字,非要问就去看上边的思维导图。这个优先级是根据经验盘出来的,比如同百分比数值,闪避>免伤>格挡等等,允许有不同意见,但我觉得我说的很对。
1、装备每强化1级,提升15%属性,品质越高的装备基础属性越高,强化提升也越高,但是对于每个阶段对于玩家实力的提升其实效果是基本相同的(假设第10章的玩家将紫色装备强化一级能多推一关,那么第20章的玩家将金色装备强化一级也是多推一关),所以不需要攒经验留到后面强化高级装备。
2、后边会推出装备T1、T2强化石以及阵营徽章重铸券。
3、命中和精准是两个属性,精准会降低共计被格挡(降低40%受到的伤害)的概率;专注率可以提升对穿透率的减免,高专注是可以无视对方的穿甲的。
【神器】
降福之铃:提供12%生命值,12速度%、12%治疗加成,额外功能:每回合给自身增加能量
谛愿之灯:提供12%防御,12%物理免伤、12%物理闪避,额外功能:释放必杀技时获得持续一回合的护盾
驻时沙漏:提供12%生命,12%专注、12%魔法免伤,额外功能:战斗开始前两回合,每回合增加百分比生命值 复苏权杖:提供12%防御,12%抗暴、12%格挡率,额外功能:增加自身受疗效果
集结号角:提供12%生命,12%专注、12%技能伤害,额外功能:每存活一个队友给自身提升最终伤害
启迪之戒:提供12%攻击,12%穿透、12%吸血率,额外功能:每回合增加自身的攻击力
崇高之剑:提供12%生命,12%命中、12%暴击率,额外功能:暴击时增加自身的速度加成